1、體系供給的轉場動畫
今朝,體系給我們供給了push/pops和present/dismiss兩種掌握器之間跳轉方.固然,經由過程設置UIModalTransitionStyle屬性,可以完成上面4種modal後果,信任年夜家都比擬熟習了,這裡就不再展現後果圖.
UIModalTransitionStyleCoverVertical // 從下往上, UIModalTransitionStyleFlipHorizontal // 程度翻轉 UIModalTransitionStyleCrossDissolve // 淡入淡出 UIModalTransitionStylePartialCurl // 卷角翻頁
2、自界說轉場動畫應用場景
體系給我們供給的轉場動畫後果較少,而且有時想對體系的後果做一些修正.例如:我們應用淡入淡出的modal後果,體系的動畫時光我們不滿足,願望讓動畫快點,或許慢點.體系並沒有給我供給直接修正的屬性或許辦法,那末,這時候我們不能不斟酌應用自界說轉場動畫來完成我們想要的後果.
3、自界說轉場動畫的完成步調
第1步:設置須要彈出掌握器的modalPresentationStyle為UIModalPresentationCustom
detailVc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;
第2步:設置轉場署理
detailVc.transitioningDelegate = self
可以抽一個對象類,專門擔任轉場動畫
第3步:遵照UIViewControllerTransitioningDelegate署理完成兩個辦法
肯定誰擔任彈出動畫
-(id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForPresentedController:(UIViewController *)presented presentingController:(UIViewController *)presenting sourceController:(UIViewController *)source {
self.isPresnted = YES;
return self;
}
肯定誰擔任動畫消逝
- (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)animationControllerForDismissedController:(UIViewController *)dismissed {
self.isPresnted = NO;
return self;
}
第4步:完成轉場動畫
下面都前往self,解釋以後掌握器即擔任彈出動畫又擔任動畫消逝,所以詳細的轉場動畫在以後掌握器中停止.
先肯定轉場動畫時光距離
- (NSTimeInterval)transitionDuration:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
return 1.0;
}
再完成詳細動畫(因為以後掌握器即擔任彈出動畫,又擔任消逝動畫,所以界說一個Bool類型屬性isPresnted加以辨別)
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
if (self.isPresnted == YES) {
//這裡做彈出動畫
} else {
//這裡做消逝動畫
}
}
小結:
也能夠讓分歧的掌握器分離擔任彈出和消逝動畫,如許就不須要界說一個專門用於辨別的屬性.小我建議最好是抽取一個專門擔任轉場動畫的對象類,讓該對象類擔任一切轉場動畫,如許,不論是從營業邏輯上照樣代碼的復用性上都加倍好.固然,如許做存在的一個弊病就是,轉場動畫中須要用到的一些屬性必需經由過程界說變量,署理和Block等方法傳遞出去,而應用分歧的掌握器來治理彈出和消逝動畫在獲得屬性上加倍便利.詳細如何做,也就仁者見仁,智者見智了.
上面來詳細完成一個轉場動畫後果吧
因為完成動畫的焦點代碼在第四步,這裡也就只看animateTransition:這一個辦法啦!
從上往下的Modal後果
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
if (self.isPresnted == YES) {
//1.掏出view
UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
//2.放入containerView
[[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];
//3.設置根本屬性
presentedView.frame = CGRectMake(0, -667, 375, 667);
//4.動畫
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
presentedView.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 667);
}completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
} else {
//1.掏出view
UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
//2.放入containerView
[[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];
//3.動畫
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
dismissedView.frame =CGRectMake(0, -667, 375, 667);
}completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
}

模擬體系淡入淡出後果
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
if (self.isPresnted == YES) {
//1.掏出view
UIView *presentedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
//2.放入containerView
[[transitionContext containerView]addSubview:presentedView];
//3.設置根本屬性
presentedView.alpha = 0;
//4.動畫
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
presentedView.alpha = 1.0;
}completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
} else {
//1.掏出view
UIView *dismissedView = [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
//2.放入containerView
[[transitionContext containerView]addSubview:dismissedView];
//3.設置根本屬性
dismissedView.alpha = 1;
//4.動畫
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] animations:^{
dismissedView.alpha = 0;
}completion:^(BOOL finished) {
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
}

動畫的時光可以從ransitionDuration:辦法獲得
經由過程UITransitionContextToViewKey和UITransitionContextFromViewKey兩個Key分離獲得彈出和消逝動畫的View(留意別混雜兩個Key)
要將做動畫的View參加到專門用於動畫的containerView中
總結
以上就是這篇文章的全體內容了,這裡只引見如何完成轉場動畫,至於其他好玩NB的後果,年夜家可以本身試實在現,小編今後也會分享其他更好的後果,願望這篇文章對年夜家能有必定的贊助,假如有疑問年夜家可以留言交換。
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