Swift中Self的運用
用於消弭訪問屬性,調用辦法時所發生的歧義。
當函數的參數名和本身的屬性名同名時,例如:
/*
運用self指明被訪問的是本身屬性還是參數
*/
class AClass {
var greeting: String
init(greeting: String) {
// 運用self區分屬性和參數
self.greeting = greeting
}
}
在便當結構函數中調用本身的指定結構函數時,例如:
convenience init() {
/*
必需運用self,由於依照二段結構的規則,
在第一階段初始化完成之前,
無法運用self,
而且由於面向對象言語的特性,
一切的初始化辦法名都是init,
沒有self,零碎不知道調用誰的init
*/
self.init()
// 停止初始化
}
閉包中訪問本身屬性和調用本身辦法時,例如:
UIView.animateWithDuration(0.25) { () -> Void in
/*
閉包能夠被拋出,其必需知道其中的辦法和屬性屬於誰,
所以要用self
*/
self.layoutIfNeeded()
}
被mutating修飾的值類型辦法中,修正self屬性時,例如:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
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