Swift中Self的使用
用於消除訪問屬性,調用方法時所產生的歧義。
當函數的參數名和自身的屬性名同名時,例如:
/*
使用self指明被訪問的是自身屬性還是參數
*/
class AClass {
var greeting: String
init(greeting: String) {
// 使用self區分屬性和參數
self.greeting = greeting
}
}
在便利構造函數中調用自身的指定構造函數時,例如:
convenience init() {
/*
必須使用self,因為按照二段構造的規則,
在第一階段初始化完成之前,
無法使用self,
而且由於面向對象語言的特性,
所有的初始化方法名都是init,
沒有self,系統不知道調用誰的init
*/
self.init()
// 進行初始化
}
閉包中訪問自身屬性和調用自身方法時,例如:
UIView.animateWithDuration(0.25) { () -> Void in
/*
閉包可能被拋出,其必須知道其中的方法和屬性屬於誰,
所以要用self
*/
self.layoutIfNeeded()
}
被mutating修飾的值類型方法中,修改self屬性時,例如:
struct Point {
var x = 0.0, y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) {
self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
}
}
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