Swift3 單例模式
常見的有這麼幾種方法
第一種簡單到爆的
final class Single: NSObject {
static let shared = Single()
private override init() {}
}
final關鍵字的作用是這個類或方法不希望被繼承和重寫
第二種
public extension DispatchQueue {
private static var onceToken = [String]()
public class func once(_ token: String, _ block: () -> Void) {
objc_sync_enter(self)
defer {
objc_sync_exit(self)
}
if onceToken.contains(token) {
return
}
onceToken.append(token)
block()
}
}
final class Single2: NSObject {
static func shared() -> Single2 {
struct Singleton {
static var single: Single2?
}
DispatchQueue.once(NSUUID().uuidString) {
Singleton.single = shared()
}
return Singleton.single!
}
}
第二種完全是OC風格的單例,但是由於Swift3中廢棄了原來的dispatch_once_t,所以需要先給DispatchQueue添加一個extension,實現原先的dispatch_once_t效果
第三種
private let single = Single3()
final class Single3: NSObject {
static var shared: Single3 {
return single
}
}
由於Swift3中加強了權限控制,導致如果重寫private override init()方法會報錯,所以這種寫法在Swift3中的安全性未知。
第四種
final class Single4: NSObject {
static var shared: Single4 {
struct Static {
static let instance: Single4 = Single4()
}
return Static.instance
}
private override init() {}
}
在方法內定義靜態變量
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