一、自定義的思路
iOS中的TabBarController確實已經很強大了,大部分主流iOS應用都會采用。但是往往也不能滿足全部的需求,因此需要自定義TabBar,自定義需要對系統的TabBar工作方式有很好的理解,自定義需要勇氣。
自定義TabBar的原則:盡量利用系統自帶TabBar,只改需要改的地方。
二、自定義TabBar的總體過程 1.先把自帶的TabBar條給取消了 2.自己做一個view,上面放幾個按鈕,設定按鈕的點擊事件.並設置selectIndex。 3.關聯各個子viewController,覆蓋相關事件。
三、細節很重要
1. 讓自己創建的按鈕關聯到viewController: ?用tabbar的selectedIndex屬性.設置這個屬性就行了. 2. 取消系統的高亮: ?可以自定義一個按鈕.重寫裡面的setHighhighted方法,什麼也不做就行了.(如果調用super就相當於沒寫) 3. 關於幾個按鈕只選中一個的方法: ?設置一個屬性,記錄上一個選中的按鈕. ?點擊當前按鈕時,把上一個按鈕設置為未選中,並把當前按鈕設置為選中,最後把當前按鈕賦值給上一個按鈕.
#import@interface XNTabBarController : UITabBarController @end
XNTabBarController.m
//
// XNTabBarController.m
//
//
// Created by neng on 14-6-19.
// Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved.
//
#import "XNTabBarController.h"
#import "Common.h"
#import "XNTabBarButton.h"
@interface XNTabBarController ()
/**
* 設置之前選中的按鈕
*/
@property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;
@end
@implementation XNTabBarController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//下面兩個方法在開發中是經常會用到的
// NSLog(@"%s",__func__);
// NSLog(@"%@",self.view.subviews); //能打印出所有子視圖,和其frame
LogFun;
LogSubviews(self.view);
//刪除現有的tabBar
CGRect rect = self.tabBar.frame;
[self.tabBar removeFromSuperview]; //移除TabBarController自帶的下部的條
//測試添加自己的視圖
UIView *myView = [[UIView alloc] init];
myView.frame = rect;
myView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:myView];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];
NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];
CGFloat x = i * myView.frame.size.width / 5;
btn.frame = CGRectMake(x, 0, myView.frame.size.width / 5, myView.frame.size.height);
[myView addSubview:btn];
btn.tag = i;//設置按鈕的標記, 方便來索引當前的按鈕,並跳轉到相應的視圖
//帶參數的監聽方法記得加"冒號"
[btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//設置剛進入時,第一個按鈕為選中狀態
if (0 == i) {
btn.selected = YES;
self.selectedBtn = btn; //設置該按鈕為選中的按鈕
}
}
}
/**
* 自定義TabBar的按鈕點擊事件
*/
- (void)clickBtn:(UIButton *)button {
//1.先將之前選中的按鈕設置為未選中
self.selectedBtn.selected = NO;
//2.再將當前按鈕設置為選中
button.selected = YES;
//3.最後把當前按鈕賦值為之前選中的按鈕
self.selectedBtn = button;
//4.跳轉到相應的視圖控制器. (通過selectIndex參數來設置選中了那個控制器)
self.selectedIndex = button.tag;
}
@end
XNTabBarButton.h
#import@interface XNTabBarButton : UIButton @end
XNTabBarButton.m
#import "XNTabBarButton.h"
@implementation XNTabBarButton
/**什麼也不做就可以取消系統按鈕的高亮狀態*/
- (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted{
// [super setHighlighted:highlighted];
}
@end
重構的目的是把代碼放到他最該到的地方去. 提高可讀寫與可拓展性。
2、關於控件的布局代碼: ?建議寫在layoutSubviews方法中. ?不要忘記寫super方法 ?將設置x,y,frame等寫在這裡面. 3、將自定義的Tabbar添加為系統TabBar的子視圖,這樣TabBar的切換自動隱藏/滑動功能就不用自己做了. (hidebottombaronpush)
#import@class XNTabBar; @protocol XNTabBarDelegate /** * 工具欄按鈕被選中, 記錄從哪裡跳轉到哪裡. (方便以後做相應特效) */ - (void) tabBar:(XNTabBar *)tabBar selectedFrom:(NSInteger) from to:(NSInteger)to; @end @interface XNTabBar : UIView @property(nonatomic,weak) id delegate; /** * 使用特定圖片來創建按鈕, 這樣做的好處就是可擴展性. 拿到別的項目裡面去也能換圖片直接用 * * @param image 普通狀態下的圖片 * @param selectedImage 選中狀態下的圖片 */ -(void)addButtonWithImage:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *) selectedImage; @end
XNTabBar.m
//
// XNTabBar.m
//
// Created by neng on 14-6-19.
// Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved.
//
#import "XNTabBar.h"
#import "XNTabBarButton.h"
@interface XNTabBar ()
/**
* 設置之前選中的按鈕
*/
@property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;
@end
@implementation XNTabBar
/**
* 在這個方法裡寫控件初始化的東西, 調用init方法時會調用
*/
//- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
// if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// //添加按鈕
// for (int i = 0; i < 5; i++) { //取消掉特定的數字
// //UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
// XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];
//
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];
// NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];
//
// [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];
// [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];
//
// [self addSubview:btn];
//
// btn.tag = i; //設置按鈕的標記, 方便來索引當前的按鈕,並跳轉到相應的視圖
//
// //帶參數的監聽方法記得加"冒號"
// [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//
// if (0 == i) {
// [self clickBtn:btn];
// }
// }
// }
// return self;
//}
- (void)addButtonWithImage:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *)selectedImage {
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
[btn setImage:image forState:UIControlStateNormal];
[btn setImage:selectedImage forState:UIControlStateSelected];
[self addSubview:btn];
//帶參數的監聽方法記得加"冒號"
[btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//如果是第一個按鈕, 則選中(按順序一個個添加)
if (self.subviews.count == 1) {
[self clickBtn:btn];
}
}
/**專門用來布局子視圖, 別忘了調用super方法*/
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
int count = self.subviews.count;
for (int i = 0; i < count; i++) {
//取得按鈕
UIButton *btn = self.subviews[i];
btn.tag = i; //設置按鈕的標記, 方便來索引當前的按鈕,並跳轉到相應的視圖
CGFloat x = i * self.bounds.size.width / count;
CGFloat y = 0;
CGFloat width = self.bounds.size.width / count;
CGFloat height = self.bounds.size.height;
btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);
}
}
/**
* 自定義TabBar的按鈕點擊事件
*/
- (void)clickBtn:(UIButton *)button {
//1.先將之前選中的按鈕設置為未選中
self.selectedBtn.selected = NO;
//2.再將當前按鈕設置為選中
button.selected = YES;
//3.最後把當前按鈕賦值為之前選中的按鈕
self.selectedBtn = button;
//卻換視圖控制器的事情,應該交給controller來做
//最好這樣寫, 先判斷該代理方法是否實現
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tabBar:selectedFrom:to:)]) {
[self.delegate tabBar:self selectedFrom:self.selectedBtn.tag to:button.tag];
}
//4.跳轉到相應的視圖控制器. (通過selectIndex參數來設置選中了那個控制器)
//self.selectedIndex = button.tag;
}
@end
// // XNTabBarController.m // // Created by neng on 14-6-19. // Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved. // #import "XNTabBarController.h" #import "XNTabBarButton.h" #import "XNTabBar.h" @interface XNTabBarController ()/** * 設置之前選中的按鈕 */ @property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn; @end @implementation XNTabBarController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //下面兩個方法在開發中是經常會用到的 // NSLog(@"%s",__func__); // NSLog(@"%@",self.view.subviews); //能打印出所有子視圖,和其frame // LogFun; // LogSubviews(self.view); //Hell //刪除現有的tabBar CGRect rect = self.tabBar.bounds; //這裡要用bounds來加, 否則會加到下面去.看不見 LogFrame(self.tabBar); //[self.tabBar removeFromSuperview]; //移除TabBarController自帶的下部的條 //測試添加自己的視圖 XNTabBar *myView = [[XNTabBar alloc] init]; //設置代理必須改掉前面的類型,不能用UIView myView.delegate = self; //設置代理 myView.frame = rect; [self.tabBar addSubview:myView]; //添加到系統自帶的tabBar上, 這樣可以用的的事件方法. 而不必自己去寫 //為控制器添加按鈕 for (int i=0; i 自定義後的效果圖:
例子源碼下載 : http://download.csdn.net/detail/xn4545945/7572263
轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/xn4545945